JOUR DIX : Rien que des desserts

 

Il y a actuellement 8 manières de terminer le jeu :


Selon votre comportement pendant la partie, voici comment la partie se termine dans les 8 fins :



Mission (1) - Fin unique #1

Tout le monde monte à bord du vaisseau. Regan et Jackson Cross, quant à eux, restent bloqués dans la salle du générateur après que Cross ait mortellement blessé Fitzpatrick. Tex descend juste avant que l'engin ne décolle. Finalement, Tex est invité à dîner chez Chelsee, et la soirée se termine chaudement ! ;-)

Scénario : Vous avez fait tout ce qu'il faut avec Chelsee, et rejeté Regan. Vous vous êtes également comporté convenablement avec les autres habitants de l'avenue Chandler.



Mission (2) - Fin unique #2

Même chose que ci-dessus pour la partie dans le vaisseau spatial. Pour la suite, bienvenue dans le monde merveilleux des hologrammes !

Scénario : Comme ci-dessus pour Chelsee et Regan. Mais vous avez oublié de faire certaines choses dans le jeu.



Lombard (3)

Même séquence que ci-dessus.

Scénario : Vous vous êtes bien comporté avec Chelsee, mais également avec tous les autres personnages.



Lombard (4) - Fin unique #3

Tout le monde monte à bord du vaisseau. Regan et Jackson Cross restent bloqués dans la salle du générateur, mais Cross à blessé Tex à la jambe droite. Fitzpatrick aide Tex à quitter le vaisseau, puis il décolle et détruit le vaisseau.

Scénario : Ca ne va pas avec Chelsee, mais vous êtes aimable avec tous les autres personnages.



Boulevard (5)

Quand Cross vous demande de tuer Fitzpatrick, vous choisissez C (Poser le révolver). Même fin que dans Lombard (4).

Note : Cette fin est probablement la plus difficile à obtenir car il faut suivre "Boulevard" jusqu'à ce que Emilie soit tuée, puis changer totalement et faire toutes les bonnes actions que vous auriez du faire normalement plus tôt (rendre le portefeuille à Nilo, payer Louie, etc...), pour remonter presque jusqu'à "Lombard" à la fin du jeu.



Boulevard (6) - Fin unique #4

Quand Cross demande à Tex de tuer Fitzpatrick, vous choisissez C (Poser le révolver). Tout le monde monte dans le vaisseau. Fitzpatrick enferme Cross et Regan dans la salle du générateur, mais Cross blesse Tex à la jambe avant que la porte ne se ferme. Tex n'a pas le temps de quitter le vaisseau avant que Fitzpatrick le détruise.

Scénario : Agressif et égoïste au possible, vous avez perdu toutes vos chances avec Chelsee et vous vous êtes mis à dos la moitié de la ville. Par contre, vous avez évité l'assassinat d'un innocent. C'est peu, mais au moins, vous êtes mort avec un minimum de dignité.



Boulevard (7) - Fin unique #5

Quand Cross demande à Tex de tuer Fitzpatrick, vous choisissez B (Tuer Cross). Le révolver est déchargé et Cross tue Tex. Le jeu est terminé.

Scénario : Tout au long de l'histoire vous avez choisi d'être aussi agressif et égoïste que possible, perdant toutes vos chances avec Chelsee et vous mettant tout le monde à dos. Heureusement, vous avez cherché une rédemption vers la fin. Hélas, cela vous a couté la vie.



Boulevard (8) - Fin unique #6

Quand Cross demande à Tex de tuer Fitzpatrick, vous choisissez A (Tuer Fitzpatrick). Le révolver est déchargé ! Tout le monde monte dans le vaisseau. Fitzpatrick enferme Cross, Regan et Tex dans la salle du générateur. Tex les aide à s'échapper, mais c'est trop tard ! Fitzpatrick détruit le vaisseau avec tout le monde à l'intérieur.

Scénario : Agressif et égoïste au possible, vous avez perdu toutes vos chances avec Chelsee et toute la ville vous déteste. En essayant de tuer Fitzpatrick, vous avez vraiment fait fort !

 

 


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